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Pipoca de sílabas

Pipoca de Sílabas 
Atividade e dinâmica que pode ser usada na Educação Infantil e Fundamental. As crianças retiram sílabas escritas em pedaços de papel no formato de pipoca e formam palavras. Ao concluir a dinâmica as crianças recebem as pipocas de verdade. Aprendendo brincando, eles adoraram.






Pipoca de Sílabas 
Atividade e dinâmica que pode ser usada na Educação Infantil e Fundamental. As crianças retiram sílabas escritas em pedaços de papel no formato de pipoca e formam palavras. Ao concluir a dinâmica as crianças recebem as pipocas de verdade. Aprendendo brincando, eles adoraram.







Projeto: Liberte um Texto

LIBERTE UM TEXTO


METODOLOGIA: 
Todos os dias no fim da aula um aluno é sorteado. Este aluno vai até a gaiola e liberta um texto, depois se posiciona no centro da sala e faz a leitura para a turma em voz alta. Ao término da leitura, a professora fará a construção de um texto coletivo relatando a história apresentada.

OBJETIVO:
- Expressar oralmente as ideias e opiniões;
- Aperfeiçoar a capacidade comunicativa do aluno;
- Desenvolver o hábito de leitura;
- Ampliar o vocabulário e as possibilidades de leitura;
- Compreender e interpretar a história;
- Desenvolver no aluno o gosto pela leitura; - Incentivar a leitura e trabalhar vários gêneros literários.

RECURSOS:
- Uma gaiola;
- Vários textos (impressos ou recortados): os textos deverão ser escolhidos conforme a TURMA trabalhada e de vários gêneros literários;
- Sulfite colorido para colar os textos.


LIBERTE UM TEXTO


METODOLOGIA: 
Todos os dias no fim da aula um aluno é sorteado. Este aluno vai até a gaiola e liberta um texto, depois se posiciona no centro da sala e faz a leitura para a turma em voz alta. Ao término da leitura, a professora fará a construção de um texto coletivo relatando a história apresentada.

OBJETIVO:
- Expressar oralmente as ideias e opiniões;
- Aperfeiçoar a capacidade comunicativa do aluno;
- Desenvolver o hábito de leitura;
- Ampliar o vocabulário e as possibilidades de leitura;
- Compreender e interpretar a história;
- Desenvolver no aluno o gosto pela leitura; - Incentivar a leitura e trabalhar vários gêneros literários.

RECURSOS:
- Uma gaiola;
- Vários textos (impressos ou recortados): os textos deverão ser escolhidos conforme a TURMA trabalhada e de vários gêneros literários;
- Sulfite colorido para colar os textos.



Quebra-cabeça das vogais

Você pode plastificar o material para obter uma maior durabilidade e torná-lo permanente....






Você pode plastificar o material para obter uma maior durabilidade e torná-lo permanente....







Adição com pareamento


Fichas ilustradas e coloridas para trabalhar adição e pareamento numérico... Indicado para a educação infantil... Você pode plastificar e tornar esse material permanente e com maior durabilidade...










Fichas ilustradas e coloridas para trabalhar adição e pareamento numérico... Indicado para a educação infantil... Você pode plastificar e tornar esse material permanente e com maior durabilidade...










Jogo do Aquário

O Jogo do Aquário tem como objetivo principal fazer a relação entre número e quantidade... A criança deverá contar os peixinhos e colocar o número correto no espaço correspondente... Plastifique esse material para torná-lo permanente...










O Jogo do Aquário tem como objetivo principal fazer a relação entre número e quantidade... A criança deverá contar os peixinhos e colocar o número correto no espaço correspondente... Plastifique esse material para torná-lo permanente...











Bingo dos Sinônimos

Bingo dos Sinônimos

Material:
- 32 cartelas;
- marcadores (milho, feijão, tampinhas);
- fichas com as palavras.

Jogadores: 
- 4 a 32.

Instruções:
- os participantes tiram par ou ímpar para saber quem vai comandar o jogo;
- o escolhido distribui uma cartela para cada jogador;
- as fichas com as palavras devem ser colocadas em uma sacola ou caixa;
- quem comanda o jogo deve tirar uma ficha de cada vez, lendo-a em voz alta;
- o jogador que tiver na cartela o sinônimo da palavra lida deverá assinalá-lo com o marcador;
- Vence o jogador que completar a cartela primeiro.














Bingo dos Sinônimos

Material:
- 32 cartelas;
- marcadores (milho, feijão, tampinhas);
- fichas com as palavras.

Jogadores: 
- 4 a 32.

Instruções:
- os participantes tiram par ou ímpar para saber quem vai comandar o jogo;
- o escolhido distribui uma cartela para cada jogador;
- as fichas com as palavras devem ser colocadas em uma sacola ou caixa;
- quem comanda o jogo deve tirar uma ficha de cada vez, lendo-a em voz alta;
- o jogador que tiver na cartela o sinônimo da palavra lida deverá assinalá-lo com o marcador;
- Vence o jogador que completar a cartela primeiro.















Bingo dos Antônimos

Bingo dos Antônimos

Material:
- 30 cartelas;
- marcadores (milho, feijão, tampinhas);
- fichas com as palavras.

Jogadores: 
- 4 a 30.

Instruções:
- os participantes tiram par ou ímpar para saber quem vai comandar o jogo;
- o escolhido distribui uma cartela para cada jogador;
- as fichas com as palavras devem ser colocadas em uma sacola ou caixa;
- quem comanda o jogo deve tirar uma ficha de cada vez, lendo-a em voz alta;
- o jogador que tiver na cartela o antônimo da palavra lida deverá assinalá-lo com o marcador;
- Vence o jogador que completar a cartela primeiro.

















Bingo dos Antônimos

Material:
- 30 cartelas;
- marcadores (milho, feijão, tampinhas);
- fichas com as palavras.

Jogadores: 
- 4 a 30.

Instruções:
- os participantes tiram par ou ímpar para saber quem vai comandar o jogo;
- o escolhido distribui uma cartela para cada jogador;
- as fichas com as palavras devem ser colocadas em uma sacola ou caixa;
- quem comanda o jogo deve tirar uma ficha de cada vez, lendo-a em voz alta;
- o jogador que tiver na cartela o antônimo da palavra lida deverá assinalá-lo com o marcador;
- Vence o jogador que completar a cartela primeiro.


















Jogo do Sistema Monetário

Nesse jogo a criança deverá somar os valores e fazer o pareamento com a cédula que corresponda ao resultado... Plastifique e obtenha uma maior durabilidade do material...
















Nesse jogo a criança deverá somar os valores e fazer o pareamento com a cédula que corresponda ao resultado... Plastifique e obtenha uma maior durabilidade do material...